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0250_一学期<夏休みの思い出>能力 限界突破 必殺技:蹴り技主体の我流格闘術 ゲームオリジナルカード 0250_一学期<夏休みの思い出>/コメント 0250_一学期<夏休みの思い出> 朱雀 0250 一学期<夏休みの思い出> (いちがっき<なつやすみのおもいで>) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五聖陣 力 6 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 640 防 445 速 125 5 880 672 467 126 10 15 20 1120 768 534 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:蹴り技主体の我流格闘術 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(フロンティア 2013年8月6日~8月13日、フロンティア+ 2013年8月8日~8月15日) 期間にF、SP、H、S、CP(0242~0246)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 0250_一学期<夏休みの思い出>(このカード)・0251_一学期<夏休みの思い出>・0252_一学期<夏休みの思い出>の 三種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 6429_一学期<夏休みの思い出>とイラストは同じのアナザーで、背景と効果が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/8/27、フロンティア+では2013/8/29までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。 (ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年8月6日 フロンティア+ 実装日:2013年8月8日 このページの先頭へ 0250_一学期<夏休みの思い出>/コメント 水着の色でタイプが変わってるのか、面白いけど、コンプは難しそうだな - 名無しさん 2013-08-06 20 10 17 かぶりなしでも12000必要だからねぇ。最近は祭り少なかったし、やろうと思えばできるだろうけども - 名無しさん 2013-08-06 20 23 32 紐の色もちゃっかり変わってるのね・・ - 名無しさん 2013-08-06 22 16 50 ピンク色が一番エロいから欲しい がダブる可能性を思うと怖くてもう一周し辛い - 名無しさん 2013-08-06 22 54 50 66%の確率だからかぶらない、はずなのになぜかかぶってしまうこのゲーム。まぁそもそも33%の確率でかぶるのかなぜか高く思えてしまうわけだが。 - 名無しさん 2013-08-07 07 35 09 2周目で当然かぶった俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-08-07 10 54 18 俺は三周連続でこれだったぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-13 18 08 28 6周して6枚全部黄色だった人の画像がヒに上がってたよ - 名無しさん 2013-08-15 23 35 30 ごめんヒの6連続のは青水着だった - 名無しさん 2013-08-16 14 45 56 通常は反撃受けた - 名無しさん 2013-08-07 11 04 27 どう考えても物理攻撃しかできなさそうだし、必殺も反撃くらうと思う - 名無しさん 2013-08-13 17 56 18 いん○んピンクか。一番人気ありそうな色 - 名無しさん 2013-08-08 05 39 19 純粋に考えたら、結構いいカードじゃないか。2週ともこれだったし - 名無しさん 2013-08-10 18 06 55 これは3属性ともできる子 Fムジ、Fアレのバラ栗PT相手でも自PTの速度を大体合わせとけば、霧散じゃなくてもきっちり対象のHP削れる - 名無しさん 2013-08-15 09 09 16 高速正面無クリの速度陣ってだけで割りと強い - 名無しさん 2013-08-14 02 09 48 どう考えても後半戦にもってくべきじゃねえのかね。相変わらずわからん運営だ - 名無しさん 2013-08-16 14 27 59 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0250_一学期<夏休みの思い出>]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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夏休みの課題 詳細 ① 読書会 また後期の部活初日に読書会したいと思います。テーマはエッセイ。エッセイの本を各人適当に読んできて下さい。ルールはこの前と同じ、買うなり家にある本なり借りるなりで、今まで読んだことのない本を読むこと。 ② 学祭課題 学祭で無料配布でエッセイなり小説なりを配ろうと思います。医学生が書いた話ってだけで外部の方は興味を持つ(と思う)ので。まだ学祭実行委員の方に要相談なのですが、おそらく配布できると思います。メーリスで流したテーマアンケート結果をあとでまたご報告しますので、それにそって書いてきて下さい。小説でもエッセイでも。別に詩とかでも構わないです。エッセイや詩の場合、印刷して配る以上、ある程度の長さは欲しいです。さすがに一人1000字程度では、人数が少ない以上あまりにも薄っぺらくなってしまうので。話というものは本人の頭の中にしかないので字数指定はできませんが、短いもの(1000字から3000字程度)しか書けないよう、という人は二つくらい書いてきて下さい。上限は12000字程度まででお願いします。長くなりすぎたよう、という方はそれでもいいですがあんまり長すぎると印刷費がアレなので最大16000字程度までには抑えて下さい。 ③ MUSBさんからの依頼のラジオドラマ脚本 MUSBさんからラジオドラマの脚本依頼を受けました。良く出来たものを二つ選びNHKの全国大学放送コンテストに応募するそうです。 http //www.nhk.or.jp/kyoto/dnc/n-con/pdf/contest29th.pdf http //www.nhk.or.jp/kyoto/dnc/ こちら、URLです。参考にして下しあ。 二つ以外の物も、MUSBさんが音声ドラマ化して番組で流してくださるそうです。 要するに部活内でのサバイバルですw 審査要項の3つのうちの一つ、つまり点数の3分の1を担うことになるので、楽しみながら頑張りましょう。 7月以内に提出して欲しいそうです。 読み上げて5分位内(読んで4分半以内)の長さでお願いします。 全部、地の文なしの会話文で構成して下さい。 ラジオドラマということなので、効果音、声色、BGMなども指定して下さい。BGMは著作権フリーのものを指定して下さい。明確な名前はないけどそれっぽいBGMは多分MUSBさんのデータベースにあると思います(明るい音楽、など)。 ジャンルは自由。ただし、会話文のみで全て内容がわかるようにして下さい。 http //www.nhk.or.jp/audio/ こちらの、青春アドベンチャーというNHKのラジオドラマを是非参考にして欲しいそうです。NHKFMで夜10:45分から11:00で聞けます。 書いたものは私に一旦送って下さい。全部匿名にして、MUSBさん方に批評、選出をして頂きます。 「なんか難しそう!無理!ていうか選んでもらうとか自信ないよう!」な人もいると思いますが、私もぶっちゃけ大変怖いです。やっぱりこういうことをやる以上自分のが選ばれたら嬉しいですし、選ばれなかった時のことを考えると「オウフ…」ってなります。 しかしその反面、ものすごく楽しみなのです。わくわくします。同じテーマで、競い合うだけでなく、色んな人の他の作品が見れる。しかもそれを音声にしてもらえる。初めての体験なので、非常に心浮き立ちます。 かなり難しい部類に入るので、書けない!となる人もいるかもしれません。どーーーーーーしても無理、という人は志方ありませんが、一度挑戦して見ませんか。一作品だけでも。 以上が夏の課題です。 後期の部活は、9月の28日からです。 それでは皆さん、良い夏を。
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元スレURL 英玲奈「夏休みは計画的に」 概要 全国の学生たちを悩ませる宿題。それはA-RISEも例外ではないようで・・・ タグ ^A-RISE ^綺羅ツバサ ^統堂英玲奈 ^優木あんじゅ ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 5016 レアリティ ★6 タイプ ドラゴン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2180 初期防御力 - 最大防御力 1789 初期スピード - 最大スピード 2397 +HP上限 4200 最大HP上限 9216 +攻撃力上限 1230 最大攻撃力上限 3410 +防御力上限 600 最大防御力上限 2389 +スピード上限 1170 最大スピード上限 3567 リーダースキル 南国の爛漫娘 [ドラゴン]かつ[追撃か猛撃]のユニットのスピード80%アップ フォーススキル1 ダークネスファング 敵単体に闇属性n%の防御無視12連撃。初期CT1。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 67 ディレイターン 10 効果持続ターン - フォーススキル2 闇竜の渦潮 敵全体に闇属性n%の8連撃。超高確率スピード50%ダウン。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [浜の副隊長]リュナ - - - - - - - - - 50 通常進化 なし ディレイターン 10 効果持続ターン - 幻獣契約 [夏影の副隊長]リュナ 特殊能力 ギア[20] / 紫電 / 猛撃[3]全体通常攻撃 / 2回行動キラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:北原 知奈・新限定ユニット登場!ヒロイン・オブ・セントレアガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3296 k=3 ・【イベント】『傭兵たちの海物語』 資料 *公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([傭兵の夏休み]リュナico.jpg) + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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432 :■■■■ 23日目 チチチチチ… 闇城「んむ」 闇城「朝…だと」 闇城「記憶が前後しているな。昨日なんかあったような」 闇城「そうだ…啄とコンパを開いて」 ズキン 闇城「! っつーー…!」 闇城「思い出そうとすると頭が痛む」 闇城「深く考えないでいこう」アッケラカン 闇城「さて何をしようか」 安価下 1 散歩 2 メール 3 お見舞い 4 159支部へ 5 その他→やっぱり思い出そうとする(昨日の回想へ) 433 :■■■■ 確かに人狼ゲームはいろいろ難しくなりそうでしたな。何はともあれ無事で何よりっす。 安価は1か4のいずれか1つで。 434 :■■■■ 闇城「ん~?」 闇城「とりあえず、この最悪の寝起きをどうかしたいし、気晴らしも兼ねて散歩でもするか」 外 闇城「は~・・・夏休みもあと一週間とちょっとか」 闇城「なんやかんや色々やってるけど、夏定番のことを欠かしてるよな」 闇城「そう! 夏といえば海!! 弾ける飛沫と眩しい肌色!」 闇城「そして花火! 夏祭り! 屋台! 肝試し!」 闇城「夏らしいことはたくさんあるのに今までの行動にそれらが該当してないというのはな…」 闇城「まあプールは行ったけども? やっぱ海っしょ」 闇城「んーでも行くとしたら学園都市外になるのか…だりいな」 闇城「なら花火大会か? ちょっくら調べてみるか」 闇城「むー…」ポチポチ ??「…」 ドン 闇城「あ、悪い。よそ見してて」 ??「――」 安価下 誰? 435 :■■■■ 前スレで出そびれたティア団長か一善くン 436 :■■■■ ティア=ラスター=ホルシュタイン「いえ、こちらこそ。少しよそ見をしていました」ニコ 闇城「あ…ああ。そうか。なら…いいんだけど」 闇城「な、なんだこのけしからん恰好は。どこぞのコスプレ?マントの下にビキニアーマー?いやそれ以上にきわどい!そして胸。なんといっても胸! 強調しすぎて目のやりどころが」 闇城(怪我とかはしてないか?) ティア「…」 闇城「あ、あれ・・・デジャヴ?」 闇城「い、いや~珍しい格好してるからつい」ハハハ ティア「ええ。実はここでサーカスの公演を行っているんですよ。よろしければ是非見に来てください」ビラ 闇城「へえ。サーカスかぁ」ドウモ ティア「それでは次の公演があるので」ペコ 闇城「きわどい恰好だったけど…美人さんだったな。外人美女…ありだ」 437 :■■■■ 闇城「ふぅ…けっこう歩いたし、気分転換にもなったかな」 カッコーカッコー 闇城「そろそろお昼時か。腹も減ったし、飯どうすっか」 闇城「寮に帰りゃ食い物はあるかもだけど動きたくなくなりそうだな」 闇城「だとすれば外食? 闇城さんはお財布はピンチなのですが」 闇城「はぁ・・・だりい。突如弁当を持って現れるおかん系ヒロインにでも遭遇しないかな」 安価下 1 帰宅 2 外食(どこで?) 3 闇城のために弁当をもってきた〇〇が!(誰?) 4 その他 438 :■■■■ 安価:3 オカンで検索したら出てきたキャラその1 焔火朱花 ・オカンで検索したら出てきたキャラその2 塩原香魚 ・実は世話焼きなオカンっぽいかもしれない破輩先輩 実は世話焼きなオカンっぽいかもしれないメノウちゃン 誰か初出キャラ いずれか1人、好きなのを選びなされ
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キャンプでにぎわう2月。訃報だ。 顔面強打平野選手がキャンプの守備練習中にボールを追いかけフェンスに顔面を強打し、キャンプから離脱した。 守備練習でまゆみ監督がノックで放った打球はファールゾーンへ。 普通なら追いかけずに次に行くところだが、顔面強打平野は一心不乱にボールを追いかけヘッドスライディング。 その際飛びすぎてフェンスに顔面を強打して病院へ運ばれた。 まゆみ監督は「ノックでちょっと変な打球だったので、無視して次打とうと思ったら顔面強打平野が横たわってて。何があったか把握できていない」と戸惑いを隠せない。 顔面強打平野は「練習でも試合でも、守備で手抜きはしたくないんで。目の前に打球がきたら全力で取りに行くのが僕の仕事なんで」と後悔はない様子だ。 しかしこの顔面強打による長期離脱はチームにも大打撃だ。 「顔面強打平野をセカンドで固定するつもりだったから…代わりをどうしようか…」と悩んでいるのはまゆみ監督だ。 昨年3割5分の高打率で打撃での成長面を見せ、守備でも全力プレーの要で攻守のカギを握っているだけにここでの離脱は痛い。 ここでバッシングを受けるのは顔面強打平野だ。 練習中での怪我による離脱とあって、プロ意識が低いのではないか?とメディアが攻撃し始めたのだ。 しつこい報道陣の攻めに、それまで黙秘を続けた顔面強打平野がついに口を開いた。 「試合がすべて、結果がすべてというが。練習なくしてその結果は出しえない。僕たちにとっては練習も仕事のうちのひとつ。 それをファールボールだからと言って追いかけない考えは僕にはないです。 顔面を強打してまでボールを取ることがいけないことなら、僕は二塁手をやめますよ」 と報道陣に対して苦言を呈した。 後日、顔面強打フィギュアといった、顔面強打平野を冒涜したフィギュアが登場した。 これに怒りを見せたのは何と巨人小笠原(37)だ。 自身のogabloにて 「野球選手を馬鹿にしているものを作っている人は、今すぐすべて止めたほうがいい」と鶴の一声でフィギュアの販売が停止した。 フィギュア業者は「こっちだって、顔面強打を見て「これだ!」と思ってフィギュアを作った。こっちだって生活かかってるんで。 でもあの内野手がやめろっていうならやむをえませんよね」と納得の表情だった。 これを理由に巨人小笠原(37)が国宝に指定された。
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アメリカ河を眺めながら、キャンプ気分でお食事が楽しめるレストラン ワッフルで挟んだサンドウィッチや、キャンプの定番メニュー“スモア”をイメージしたデザ ートが楽しめます。 カウンターサービス 座席数…約440席 提供:J COM
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夏休み特別企画 in 2013 ソードワールドをメインに据えると言っておきながら全然やってないからいい加減やるぞ! ということで、夏休みイベントと銘打ってみんなでソードワールドを始めてみましょう。 概要 メンバーが合同でキャラクター作成を行い、サンプルシナリオを攻略することで、 ソードワールドの世界観やシステムに慣れることが目的です。 本イベントを通じて、身内卓でソードワールドのセッションを開催したり、 外部の卓に積極的に参加できるようになりましょう。 内容 メンバーが合同でキャラクター作成を行います。未経験ゆえにキャラクター作成に二の足を踏んでいた方々も、 お互いに相談し合って自分だけのキャラクターを作りましょう。 なお、キャラクター作成にはキャラクター作成補助ツールを使用します。 作成したキャラクターで、ソードワールドのサンプルシナリオを実施します。 実際にセッションに参加することで、探索や戦闘の流れを掴んでください。 開催日程 8月16日(金)18 00~ 8月17日(土):予備日 事前準備 キャラクター作成を円滑に進めるために、キャラクターの種族や名前、性別や生まれなどを、 ある程度考えておいてください。 また、アイコンは事前に準備しておいてください。 ルールブックは「ソードワールド2.0 ルールブックⅠ 改訂版」を使用します。 なるべく、各自が用意しておいてください。 ルールブックⅠまでなので、種族として「グラスランナー」と「リルドラケン」は使用できません。 ルールブックを所持していない方は、ソードワールド2.0@wikiを参照してください。 +また、参考までに以下に各種族の特徴を記載しておきます。 ◆人間 いわゆる人間。大体なんにでも適性がある。 成人年齢:15歳 寿命:約100年 習得言語:交易共通語・地方語 身長:現実の人間と同じ 種族特徴 【剣の加護/運命変転】 ゲーム内時間で1日に1度だけ、行為判定・ダメージの算出・戦利品の決定で振った2d6の出目を両方裏返すことができる。 ダイスの出目が1であれば6、2であれば5、3であれば4。逆に低い方に変更することも可能。 ただし、2dの片方だけを変えることはできない。 また、1・1の自動失敗(いわゆるファンブル)を裏返すと6・6の自動成功(クリティカル)にすることができる。 ◆エルフ ファンタジーの定番その1。湖や川など淡水の水辺や湖畔に好んで住んでいるが、好奇心が強いため旅に出る者も多い。 人間より若干華奢だが、頭がよく魔法にむいてる。素早く器用なのでレンジャーやフェンサーにも適している。 成人年齢:15歳 寿命:約500年 習得言語:交易共通語・エルフ語 身長:人間よりも高く、女性でも普通に180cmはいく 種族特徴 【暗視】 暗闇でも昼間と同じように物が見える。 【剣の加護/優しき水】 水中でも地上と同じように制限なく活動が可能。水中にいるときでも1時間息継ぎなしでいられる。 1時間ごとに1分間の息継ぎが必要。また、水中でも発声ができる。 ◆ドワーフ ファンタジーの定番その2。人間より背が低いがマッチョ。男性は若くても見た目老けてて、女性は成人してても見た目ロリ。 体毛の色が銀や赤、ピンクや緑など奇抜な色がいる。 性格は頑固で仲間思い、そして自分を鍛えて強くなろうとする。また、優れた武具や細工物を作る器用さが特徴。 多くの場合は山間部に鉱山町を作って暮らしているが、戦いを求めて傭兵や冒険者となる者も多い。 成人年齢:15歳 寿命:約200年 習得言語:交易共通語・ドワーフ語 身長:人間より低く、成人男性でも150cm程度 種族特徴 【暗視】 エルフと同様。 【剣の加護/炎身】 炎による攻撃、魔法では一切傷つかず、炎属性の物理、魔法ダメージも全く受けない。 身につけているものも焼けたり傷ついたりしない。 ◆タビット 二本足で歩くウサギ。体毛の色は様々で手足には肉球があるが道具を使ったり靴を履いたりは人間と同じ。 知識の収集を好んでいる。 魔法に才能があり、難しい魔法を使いこなすが、神聖魔法だけは習得することはできない。 成人年齢:10歳(ただし、大体は成人前の6歳に冒険者になる) 寿命:約50年 習得言語:交易共通語・新紀文明語(読文のみ) 習得不可技能:プリースト 身長:1m程度 種族特徴 【第六感】 危険察知判定の際に「冒険者レベル+知力ボーナス」で判定が可能。 (通常はスカウトorレンジャー技能レベル+知力ボーナス) ◆ルーンフォーク 2000年前に興った魔動機文明に作られた人造人間。姿はほぼ人間で睡眠も食事も普通に摂るが、 必ず首が硬質素材に覆われており、他にも耳や顔、腕や足などが硬質素材になっている。 筋力と器用さに優れるが、魔法は苦手。しかし、マギテック(いわゆる魔法機械使い)になる者は多い。 成人年齢:なし(生まれてから死ぬまで姿が変わらない) 寿命:約50年(それ以降も稼働はするが突然機能停止する) 習得言語:交易共通語・魔動機械文明語 身長:人間とほぼ同じ 種族特徴 【暗視】 エルフと同様。 【HP変換】 ゲーム内時間で1日に1度、1ラウンド(ゲーム内時間で10秒)をかけて任意の値のHPをMPに変換する。 ◆ナイトメア 人間やドワーフ、エルフから生まれてくる突然変異。ほとんどの場合は人間から生まれてくる。 見た目はほぼ人間だが、頭に1、2本の角が生えており、体に痣がある。肌は極端に色白。 冒険者としての適性は高い。 成人年齢:15歳 寿命:なし(成人してからは老化せず、寿命で死んだという記録もない) 習得言語:生まれの種族と同じ言語 身長:人間とほぼ同じ 種族特徴 【異貌】 1日に何度でも、補助動作で瞬時にナイトメア独特の姿に変わることができる。 角が肥大化して肌が青白くなり、魔法を使う時に鎧によるペナルティ修正を受けなくなり、 必要な動作や発声がなくても魔法が使える。姿を戻す時は1ラウンド(ゲーム内時間で10秒)かかる。 (補助動作⇒時間をかけずに行える行動 ペナルティ修正⇒重い鎧を装備してると魔法の判定にマイナス修正がかかる) 【弱点】 銀の武器と、生まれた種族によって決定される属性から受けるダメージが+2される。 人間:土属性 エルフ:水・氷属性 ドワーフ:炎属性 (ナイトメアは人間、エルフ、ドワーフから生まれる突然変異の種族) ◆シャドウ 黒に近い灰褐色の肌と、額に第3の目をもつ種族。目の色は青や緑、金色。髪は銀髪や白髪が多く、稀に黒髪もいる。 身長は人間よりやや高め。 北の大陸からやってきた種族で、テラスティア大陸(物語の舞台)では希少だが、修行や自分の才能を試すために 旅をしている者が多いので、数は少ないが世界中で見かける。 戦士・密偵としての能力に長けているが魔法には向かない。 義理に厚く、契約を重んじる性格なので雇い主を裏切ることはない。 そのため、傭兵や冒険者として評判がいい種族。 成人年齢:15歳 寿命:約100年 習得言語:交易共通語・シャドウ語 身長:人間とほぼ同じ 種族特徴 【暗視】 エルフと同様。 【月光の守り】 常に精神抵抗力に+4される。 コメント とりあえず現在の予定として13~16で希望を出します ある程度融通は利くと思います -- (昏衣) 2013-08-08 14 19 34 こちらは14、18日が都合が悪いです。 -- (莢) 2013-08-09 01 42 04 12~15が都合が合わないです -- (りす) 2013-08-09 02 36 00 問題ない。他のメンバーの都合に合わせて決めてしまって下さい。 -- (葉鐘) 2013-08-09 02 55 44 どの日でも大丈夫かと思いますので、皆様が都合の会う日に合わせることができます -- (イオン) 2013-08-10 11 07 36 こんにちは!改めてよろしくお願いします! 16日で参加したいです! 時間は夕方なら大丈夫です! -- (NOeL) 2013-08-13 19 37 51 申し訳ありません! 仕事がちょっと長引きそうで、17時に終わるはずが18時になっちゃいます。 18時30分に開始を送らせていただくことは可能でしょうか? -- (NOeL) 2013-08-16 10 17 47 名前 コメント すべてのコメントを見る